Módulo I

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CAPACITAÇÃO DE FACILITADORES - MG-1
MÓDULO 1:
INTRODUÇÃO Á INFORMÁTICA EDUCATIVA
Divulgação permitida desde que se preservem os direitos autorais!!!

O Projeto Pedagógico divulgado a seguir, foi utilizado na capacitação dos Facilitadores do NTE-MG1. Os Projetos Pedagógicos dos outros NTE de Minas Gerais, foram alterados de acordo com sua realidade, mas preservando as propriedades e exemplos deste módulo.

   

JUSTIFICATIVA:

O suporte que a Informática Educativa pode dar na criação de ambientes de aprendizagem não formais, tem demonstrado novas maneiras de promover o desenvolvimento cognitivo do educando nos seus vários componentes: intelectual, social, emocional e motor. Em especial, a Informática, pode e deve ser um veículo importante para tornar os educandos meta-cognitivamente sofisticados, isto é, aprendendo à aprender.

O computador deve ser usado, prioritariamente, com projetos que incentivem a interdisciplinaridade.

A utilização da Informática pode viabilizar e deve ser utilizada também para a contextualização cada vez maior da aprendizagem.

A implantação da Informática Educativa nas escolas só se dará se preservada a autonomia didático-pedagógico, através do envolvimento crescente dos diretores, supervisores e professores.

OBJETIVO GERAL

Permitir ao participante utilizar ferramentas e conhecer condições necessárias à implementação de um projeto de Informática Educativa integrado como mais uma possibilidade de viabilizar mudanças nos processos de ensino e aprendizagem dentro da escola.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Discutir o que seja um projeto pedagógico com a utilização da Informática;

Conhecer os passos essenciais na construção de um projeto pedagógico envolvendo Informática Educativa e o trabalho interdisciplinar;

Avaliar a adequação da Informática Educativa;

Conhecer as condições necessárias à implementação de um projeto de Informática Educativa na escola;

Avaliar um projeto pedagógico interdisciplinar que utiliza a Informática Educativa.

Desenvolvimento

O Projeto Pedagógico apresentado neste módulo, deverá estar de acordo com os projetos comumente utilizados na escola e a informática deverá contemplar as atividades e conteúdos disciplinares. As discussões deverão estar centradas no PCN.

É importante, após cada atividade, que o professor reflita sobre a utilização pedagógica de cada ferramenta utilizada e o porquê da sua utilização (competências transversais).

PROJETO: O FOLCLORE NA ESCOLA

JUSTIFICATIVA:

"O folclore oferece, em realidade, oportunidade a todos que se interessam em conhecer a cultura espontânea de determinada coletividade.

No Brasil, as manifestações de linguagem, de criação, de expressão do povo, vêm de três grupos étnicos que, como se sabe, participaram de nossa formação populacional. Estes grupos são: o branco, o índio e o negro.

Foi o conjunto das diferentes contribuições culturais de cada grupo, com suas características, seus maneirismos e necessidades de alimentação e trabalho, em contacto com o meio físico-geográfico, que fez com que cada região fosse adquirindo cores locais."

OBJETIVO GERAL

Permitir o resgate das histórias e tradições do folclore brasileiro integrado aos conteúdos disciplinares.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Discutir o que é folclore;

Conhecer as diversas manifestações folclóricas das regiões brasileiras;

Contextualizar os conteúdos programáticos das diversas disciplinas;

Despertar o espírito de cidadania, civilidade, responsabilidade de cada aluno no mundo em que vive .

TEMA:

Educação Ambiental - Diversidade cultural - Sexualidade - Alimentação

DISCIPLINAS

Português

¨ Reconhecer textos folclóricos, identificando sua função social e características.
¨ Combinar recursos linguísticos e não linguísticos para interpretar e produzir textos.
¨ Refletir sobre o uso da língua como veículo de iniciação de idéias, valores e comportamento.
¨ Utilizar diversas formas de linguagens.

Matemática

¨ Coleta de dados.
¨ Síntese e interpretação de dados.
¨ Análise de dados
¨ Razão e Proporção
¨ Porcentagem

Ciências

¨ Educação e preservação ambiental
¨ Ecologia
¨ Seres vivos

Geografia

¨ Regionalismo

TEMPO: mês de agosto de 1998

ABRANGÊNCIA: 6ª série do ensino fundamental (40 alunos)

RECURSOS:

HUMANOS 11 professores
MATERIAIS 10 computadores - impressora - software: Paint, Word -
FINANCEIRO Material de consumo

PRÉ-REQUISITOS

Envolvimento da diretoria da escola na viabilização do projeto.

Disponibilidade dos professores para se encontrarem.

Manutenção dos computadores.

Estabelecer o cronograma de atividades e responsabilidades dos professores para o uso da Sala de Informática.

DETALHAMENTO DAS ETAPAS PARA A REALIZAÇÃO DO PROJETO PEDAGÓGICO

O QUE

COMO

COM O QUE

¨ DISPARADOR

¨ OS INTEGRANTES DEVERÃO COLOCAR UM FIO DO CABELO COM RAIZ NUMA VASILHA COM ÁGUA

¨ VASILHA COM ÁGUA

¨ LEVANTAMENTO DAS CRENDICES POPULARES

¨ CADA ALUNO PREENCHERÁ UMA FICHA COM AS CRENDICES CONHECIDAS (SEXO, ALIMENTAÇÃO, RELIGIÃO, SÓCIO-CULTURAL, MATEMÁTICA)

¨ FICHA DE CRENDICES

¨ REPRESENTAÇÃO GRÁFICA

¨ O GRUPO ESCOLHERÁ UMA DAS CRENDICES PARA REPRESENTAR NO PAINT

 

 

¨ PAINT

¨ ADIVINHAÇÃO

¨ CADA DUPLA TENTARÁ ADIVINHAR A REPRESENTAÇÃO DE UM GRUPO

¨ O EDITOR GRÁFICO

¨ TRABALHANDO COM SIMETRIA

¨ CONFECÇÃO DE UMA HISTÓRIA

¨ ESCREVER UMA HISTÓRIA USANDO RODÍZIO DE PARES

 

 

 

 

 

 

¨ WORD

¨ CARTA ENIGMÁTICA

¨ ESCREVER UMA TROVA E TRANSFORMÁ-LA EM CARTA ENIGMÁTICA

¨ MOSAICO

¨ CONSTRUIR UM MOSAICO

¨ CAÇA-PALAVRA

¨ CRIAR UM CAÇA-PALAVRAS USANDO AS FIGURAS DO FOLCLORE

¨ PALAVRA-CRUZADA

¨ CRIAR UMA PALAVRA-CRUZADA COM CONTEÚDO DE MATEMÁTICA: RAZÃO E PROPORÇÃO; PORCENTAGEM.

¨ LEVANTAMENTO MATEMÁTICO DAS FICHAS DAS CRENDICES POPULARES

¨ PROCURANDO NO DIRETÓRIO ESPECÍFICO AS DUPLAS DEVERÃO ANALISAR E COMPUTAR OS DADOS LEVANTADOS.

¨ FAZER A ANÁLISE DOS DADOS

¨ HISTÓRIA EM QUADRINHOS

¨ CADA GRUPO ESCOLHERÁ UM TEMA SOBRE CIÊNCIAS (PRESERVAÇÃO DO MEIO AMBIENTE, ECOLOGIA, SERES VIVOS) PARA CONFECCIONAR UMA HISTÓRIA EM QUADRINHOS

¨ CONFECÇÃO DE UM LIVRO DE RECEITAS POR REGIÃO

¨ ESCOLHER UMA RECEITA POR REGIÃO. RECURSOS: CONFIGURAÇÃO DE PÁGINA, TABELAS, MARCADORES, RECUO DE TEXTO, COLUNAS, INSERIR FIGURAS

¨ JORNAL ECOLÓGICO

¨ EDITAR UM JORNAL

 

SÍNTESE (DOCUMENTAÇÃO)

Organizar todo o material gerado ao longo do projeto:

Diálogos
Fichas
Jornais
Jogos
Livros

O material organizado será colocado à disposição dos alunos na biblioteca da escola.

AVALIAÇÃO DO PROJETO PEDAGÓGICO

Aluno Grupo de alunos Escola Ambiente
Individual Criatividade
Envolvimento
Motivação
Conhecimento
Participação
Cooperação
Organização
Incentivo
Disponibilização de recursos
Envolvimento
Grupo de participantes Interação
Colaboração
Compartilhamento
Cooperação
Incentivo
Disponibilização de tempo
Relacionamento
Escola Assimilação do projeto Possibilidade de re-aplicação

A Avaliação do módulo

Após o módulo o professor facilitador deverá avaliar o módulo contemplando:

Quanto às estratégias de ensino utilizadas...

Quanto à seqüência das aulas...

Quanto ao ambiente de aprendizagem...

Quanto às atividades desenvolvidas...

Quanto à metodologia...

Quanto ao alcance dos objetivos propostos...

Quanto a atuação dos professores...

Quanto ao conteúdo...

Quanto aos conhecimentos adquiridos, ampliados ou não...

Outros...

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